Aggiornato l’ultima volta il: 10/03/2026
Le Prove di Merlino (in inglese Merlin Trials) sono una serie di sfide opzionali sparse nel mondo di Hogwarts Legacy che si presentano come enigmi ambientali o piccole prove di abilità magica. Sono riconoscibili sulla mappa grazie all’icona a forma di foglia e spesso da cerchi di pietre o simboli sul terreno quando ti avvicini a piedi o in volo.
Queste prove non sono richieste per completare la storia principale, ma sono un modo intelligente per premiare l’esplorazione: risolverle ti permette di espandere la capacità di equipaggiamento del tuo personaggio.
Sul piano narrativo, si tratta di sfide “alla Merlino”, che evocano l’idea di test di saggezza e controllo magico lasciati in eredità dal grande mago stesso nel mondo di gioco. Quando attivi una prova usando una Foglia di Malva (Mallowsweet Leaf), il gioco ti invita ad interagire con l’ambiente o usare specifici incantesimi per completare l’enigma.
Per iniziare a prendere seriamente queste prove devi avanzare un po’ nella storia principale: la prima prova ti viene presentata durante la missione “Trials of Merlin” e dopo questo incontro riceverai anche Mallowsweet Leaves per attivare nuove prove nel mondo aperto.
Una volta sbloccate le Prove di Merlino, potrai liberamente girare per il mondo esterno alla scuola risolvendo queste sfide, che diventano marker fissi sulla mappa e strumenti strategici per potenziare il tuo inventario mentre esplori Hogwarts e i suoi dintorni.
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Come trovare le Prove di Merlino — 10 prove principali
(I nomi e le descrizioni delle location sono basati su regioni e punti di riferimento del mondo di gioco)
Sono presenti nel gioco un totale di 95 prove di Merlino,sotto trovate una mappa per trovarle TUTTE!
| Prova di Merlino | Regione / Punto di riferimento | Tipo di enigma / obiettivo |
|---|---|---|
| Merlin Trial vicino a Lower Hogsfield | Sud Hogwarts Region | Burning Pyres (accendi tutte le pire) |
| Merlin Trial Sud di Hogwarts Castle | South Hogwarts Region | Giant Ball (spingi la sfera gigante) |
| Merlin Trial Ovest del Quidditch Arena | South Hogwarts Region | Giant Ball (rolla la palla nel sito) |
| Merlin Trial Sud di Hogsmeade Village | Hogsmeade | Balls on Pillars (distruggi le sfere) |
| Merlin Trial Hogsmeade Station | Hogsmeade | Burning Pyres (incendia i tre pali) |
| Merlin Trial West of Hogsmeade Station | Hogsmeade | Standing Stones (salta sulle pietre) |
| South of Upper Hogsfield Trial | Hogsmeade Valley | Cracked Slabs (distruggi lastre di pietra) |
| East Hogsmeade Valley Trial | Hogsmeade Valley | Burning Pyres (colpisci rapidamente le pire) |
| Keenbridge Hamlet Trial | Hogwarts Valley / Keenbridge | Giant Ball (muovi la palla nella piattaforma) |
| Northwest of Keenbridge Trial | Hogwarts Valley / Keenbridge | Butterflies (usa Lumos per attirare le farfalle nei pilastri) |
Suggerimenti rapidi per localizzarle e mappa
- Le prove appaiono sulla mappa come icone a forma di foglia solo dopo averle scoperte per la prima volta mentre esplori. Per scoprirle, vola o cammina nelle zone aperte e usa Revelio per far apparire gli oggetti interattivi.
- Le regioni con più prove includono Hogwarts Valley, South Hogwarts Region e Hogsmeade Valley.
- Alcuni enigmi richiedono spell specifici come Confringo per accendere fuochi o Accio/Wingardium Leviosa per spostare oggetti — quindi avere una buona varietà di incantesimi velocemente ti aiuta a completare più prove in una singola sessione.
Puoi trovare la mappa QUI! (Basta cliccare su “Hide ALL” e poi su “Merlin Trials”)

Tipi di enigmi nelle Prove di Merlino
Le Prove di Merlino non sono semplici sfide “trova l’oggetto”: sono piccoli puzzle ambientali o test di abilità magica, pensati per mettere alla prova l’ingegno del giocatore e l’uso creativo degli incantesimi. In generale, si dividono in alcune categorie principali:
1. Pire da incendiare (Burning Pyres)
- Richiedono l’uso di incantesimi come Confringo per accendere fiamme su pali o piattaforme.
- L’obiettivo è di accendere tutti gli elementi entro un tempo limite.
- Spesso sono accompagnate da ostacoli fisici o nemici minori che bloccano il percorso.
2. Sfere giganti da spostare (Giant Ball / Balls on Pillars)
- Richiedono di spingere o lanciare grandi sfere verso punti specifici usando incantesimi come Wingardium Leviosa.
- Alcuni puzzle combinano più sfere, creando meccaniche di pressione su piattaforme o attivazione di leve.
3. Pietre o piattaforme da scalare (Standing Stones / Cracked Slabs)
- Implicano precisione nei salti e tempismo.
- Alcuni enigmi si attivano solo se il personaggio si posiziona correttamente o salta nel giusto ordine.
4. Oggetti da raccogliere o guidare (Butterflies / Collectibles)
- Questi enigmi richiedono di interagire con elementi dell’ambiente o creature magiche usando incantesimi come Lumos o Accio.
- Obiettivo: guidare o attirare l’oggetto nel punto corretto senza farlo sfuggire.
5. Enigmi combinati
- Alcune prove mixano più meccaniche: accendi pali, spingi sfere e salta su piattaforme nello stesso puzzle.
- Richiedono strategia e uso intelligente degli incantesimi per completare tutto senza ripetere la prova.
💡 Nota pratica:
Molte di queste prove sono opzionali, ma completarle ti espande l’inventario e permette di ottenere trofei speciali. Conoscere il tipo di enigma prima di avvicinarsi ti aiuta a preparare gli incantesimi giusti e risolverle più velocemente.

Come risolvere le Prove di Merlino
Le prove si basano su meccaniche chiare, ripetitive e combinabili, quindi capire il “tipo” di puzzle ti permette di affrontarle tutte con la giusta strategia.
1. Pire da incendiare (Burning Pyres)
- Incantesimo principale: Confringo
- Strategia:
- Identifica tutte le pire presenti sul terreno.
- Attacca le pire più vicine prima di quelle lontane per evitare di perdere tempo.
- Usa il movimento rapido o il rampino (Leviosa + salto) per raggiungere pali lontani.
- Alcune pire richiedono di spostare ostacoli prima di poterle colpire.
2. Sfere giganti da spostare (Giant Ball / Balls on Pillars)
- Incantesimo principale: Wingardium Leviosa
- Strategia:
- Sposta la palla lentamente per evitare di farla cadere in zone dove non puoi recuperarla.
- Se ci sono più sfere, prova a pianificare il percorso in anticipo.
- Alcuni puzzle richiedono pressione simultanea su piattaforme multiple: fai attenzione all’ordine di attivazione.
3. Pietre o piattaforme da scalare (Standing Stones / Cracked Slabs)
- Incantesimi utili: Accio (per spostare blocchi), Wingardium Leviosa (per piattaforme mobili)
- Strategia:
- Osserva il pattern di movimento delle piattaforme mobili.
- Salta solo quando sei sicuro di raggiungere il punto successivo.
- Alcune prove richiedono più salti combinati e il tempismo è fondamentale.
4. Oggetti da raccogliere o guidare (Butterflies / Collectibles)
- Incantesimi principali: Lumos, Accio
- Strategia:
- Usa Lumos per illuminare e attrarre l’oggetto o la creatura.
- Posizionati in modo da guidarlo verso il punto di destinazione senza ostacoli.
- Se l’oggetto scappa, ricomincia dalla posizione più vicina per risparmiare tempo.
5. Enigmi combinati
- Incantesimi vari: Confringo, Accio, Wingardium Leviosa, Lumos
- Strategia:
- Analizza prima l’ordine degli eventi richiesti.
- Completa le azioni che non richiedono tempismo immediato prima di quelle più delicate.
- Mantieni la calma e pianifica i movimenti: spesso la soluzione è più logica che frenetica.
💡 Consiglio extra:
Porta sempre con te tutti gli incantesimi disponibili quando esplori le Prove di Merlino. Avere la giusta combinazione di magia attiva ti permette di completare qualsiasi enigma senza dover tornare indietro.

Ricompense delle Prove di Merlino
Le Prove di Merlino non sono solo puzzle carini da guardare: la loro funzione principale nel gioco è aumentare la capacità del tuo inventario di equipaggiamento, consentendoti di portare più oggetti e gear senza dover continuamente vendere o buttare roba. Questo è enorme per un RPG dove il loot diventa sempre più ricco man mano che sali di livello.
Come funziona il sistema di ricompense:
- Le ricompense non si ottengono automaticamente appena risolvi le prove: dopo aver raggiunto una milestone di prove completate, **devi aprire il menu “Sfide > Esplorazione” e riscattare il premio manualmente.
Ecco le milestone principali e cosa ottieni:
| Prove di Merlino completate | Ricompensa |
|---|---|
| 2 prove | +4 slot aggiuntivi per il tuo inventario di equipaggiamento |
| 8 prove | +4 slot aggiuntivi |
| 18 prove | +4 slot aggiuntivi |
| 32 prove | +4 slot aggiuntivi |
| 52 prove | +4 slot aggiuntivi |
📌 Totale: fino a +20 slot extra oltre a quelli base, per un massimo di 40 slot se completi almeno 52 delle prove.
Oltre a questi bonus di gameplay, se completi tutte le prove disponibili (ci sono molte più prove di quante ne servano per massimizzare lo spazio), sbloccherai anche il trofeo/achievement “Per la barba di Merlino!”, che dà anche un piccolo bonus di esperienza.
Questa struttura di ricompense è pensata per premiare sia chi punta alla competizione totale (100 %), sia chi vuole soprattutto potenziare il proprio inventario per il resto dell’avventura.

Consigli avanzati per completare tutte le Prove di Merlino
- Ordine consigliato delle prove
- Parti dalle prove più vicine alla tua posizione attuale o alle regioni già esplorate:
- South Hogwarts Region → Hogsmeade Valley → Keenbridge / Hogwarts Valley.
- Questo ti evita di fare avanti e indietro e ti fa risparmiare tempo.
- Segna le prove completate sulla mappa per non dimenticarne nessuna.
- Parti dalle prove più vicine alla tua posizione attuale o alle regioni già esplorate:
- Preparazione degli incantesimi
- Assicurati di avere sempre attivi i principali incantesimi:
- Confringo: per accendere pire e fuochi.
- Wingardium Leviosa: per spostare sfere e oggetti pesanti.
- Accio: per raccogliere oggetti lontani o risolvere puzzle.
- Lumos: per illuminare punti nascosti o attrarre creature/oggetti.
- Personalizza il menu rapido degli incantesimi per passare da uno all’altro senza perdere tempo.
- Assicurati di avere sempre attivi i principali incantesimi:
- Tempismo e movimento
- Alcune prove richiedono precisione nei salti o tempismo sugli oggetti mobili.
- Salta sempre quando sei certo della distanza; alcuni puzzle si resettano se sbagli.
- Muoviti velocemente tra più prove nella stessa regione per completarle in un singolo giro.
- Uso dei compagni e creature
- Se hai accesso a compagni o creature magiche che ti seguono, posizionali strategicamente per bloccare o attivare meccanismi quando richiesto.
- Evita errori comuni
- Non dimenticare di raccogliere le Mallowsweet Leaves: alcune prove non si attivano senza di esse.
- Non provare a completare tutte le prove in una sola regione se non hai gli incantesimi necessari.
- Se un puzzle si resetta continuamente, esci dall’area e rientra: spesso serve “resettare” l’enigma.
- Raccogli informazioni
- Usa Revelio e osserva l’ambiente: molti enigmi si risolvono semplicemente leggendo l’indizio visivo senza tentativi casuali.
- Controlla sempre la mappa dopo aver completato una prova: la maggior parte delle ricompense è collegata al numero di prove completate, non a ciascuna singola prova.
- Pianificazione dei bonus
- Completa prima le prove più facili se vuoi accumulare rapidamente slot extra per l’inventario.
- Mantieni le prove più complicate per dopo, quando hai tutti gli incantesimi e più esperienza.
💡 Suggerimento pro:
Creare una rotazione settimanale di esplorazione: dedica ogni sessione di gioco a una regione diversa. Così ottieni progressivamente tutte le prove senza stress, accumulando ricompense e trofei mentre avanzi nella storia principale.

Domande frequenti sulle Prove di Merlino
1. Quante Prove di Merlino ci sono in totale?
- Ci sono circa 52 prove principali sparse tra le varie regioni, ma alcune guide ne indicano altre opzionali o “nascoste”.
- Completare tutte le prove sblocca il trofeo/achievement “Per la barba di Merlino!”.
2. Devo completarle tutte subito o posso farle dopo la storia principale?
- Puoi farle in qualsiasi momento una volta sbloccata la prima prova.
- Molti giocatori preferiscono farle dopo aver completato un po’ della storia principale, così hanno tutti gli incantesimi necessari per risolverle facilmente.
3. Serve qualche oggetto speciale per attivarle?
- Sì, alcune prove richiedono le Mallowsweet Leaves per attivarsi. Senza di esse, l’enigma non parte.
4. Cosa succede se sbaglio una prova?
- La maggior parte degli enigmi si resetta automaticamente dopo un errore o se lasci l’area.
- Alcune prove di tempismo richiedono di ricominciare se non completi il puzzle entro il limite di tempo.
5. Quali incantesimi servono più spesso?
- Gli incantesimi principali sono:
- Confringo: per incendi e pire
- Wingardium Leviosa: per spostare oggetti grandi o sfere
- Accio: per raccogliere oggetti lontani
- Lumos: per illuminare o attrarre oggetti/creature
6. Quanto influiscono le prove sul gameplay?
- Completarle ti dà slot extra per l’inventario e piccole ricompense, rendendo più facile portare oggetti e equipaggiamento durante l’esplorazione e i combattimenti.
- Il completamento totale sblocca anche trofei/achievement.
7. Le Prove di Merlino hanno limiti di tempo reali?
- Solo alcuni enigmi hanno un timer interno.
- La maggior parte è libera e puoi prenderle con calma, purché tu abbia i giusti incantesimi e strumenti.
8. Ci sono prove nascoste non segnate sulla mappa?
- Sì, alcune prove sono “segrete” e diventano visibili solo dopo aver esplorato certi punti chiave o aver attivato enigmi secondari.
- Usare Revelio e osservare l’ambiente attentamente aumenta le possibilità di scoprirle.
Conclusione e consigli finali
Le Prove di Merlino in Hogwarts Legacy rappresentano molto più di semplici enigmi opzionali: sono un modo per esplorare il mondo magico di Hogwarts, mettere alla prova le tue abilità e ottenere ricompense concrete che migliorano l’esperienza di gioco.
Completare le prove ti permette di:
- Espandere il tuo inventario con slot extra, utile per portare più oggetti e equipaggiamenti.
- Sbloccare trofei e achievement speciali, come Per la barba di Merlino!.
- Migliorare la strategia di gioco imparando a usare tutti gli incantesimi in modo creativo.
- Godere di una sfida stimolante, ideale per chi ama puzzle ambientali e enigmi logici.
💡 Consiglio finale:
Non sentirti obbligato a completare tutto in una sola sessione. Pianifica le prove per regione, porta sempre con te gli incantesimi principali e osserva attentamente l’ambiente: spesso la soluzione è scritta nei dettagli intorno a te. Esplora, sperimenta e divertiti — ogni prova è un piccolo pezzo del grande mondo di Hogwarts che merita di essere scoperto.
Con questo approccio, anche i giocatori più esperti possono godersi la sfida senza frustrazione e ottenere tutti i bonus e i trofei, massimizzando il divertimento dell’avventura magica.
Scritto da Nightcore





